Виртуальная (VR), дополненная (AR) и смешанная (MR) реальности превращают пассивное потребление информации в захватывающий опыт. По данным HolonIQ, расходы на передовые технологии в образовании достигнут $12,6 миллиардов к 2025 году, что в 7 раз больше показателей 2018 года.
Как иммерсивные технологии меняют образование:- Виртуальные лаборатории для проведения экспериментов без риска и дорогостоящего оборудования
- Исторические реконструкции, позволяющие "путешествовать во времени"
- Анатомические 3D-модели, революционизирующие медицинское образование
- Виртуальные экскурсии по музеям, историческим местам и даже космическим станциям
К 2026 году доступность VR/AR устройств значительно возрастет, делая эти технологии стандартным элементом образовательных программ.